日本能率協会総合研究所の予測によると、eスポーツの市場規模は2023年度には180億円、2026年に500億円になる。
この市場規模とは、日本国内で開催されるeスポーツ大会において、主催者が直接的に得られる売上を推計したもの。スポンサー料(協賛金)、放映権料、チケット、大会で販売されるグッズ売上などが対象。
この市場規模とは、日本国内で開催されるeスポーツ大会において、主催者が直接的に得られる売上を推計したもの。スポンサー料(協賛金)、放映権料、チケット、大会で販売されるグッズ売上などが対象。
[参照]https://amusement-japan.co.jp/article/detail/10002484/
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